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Test de Castlevania : Portrait of Ruin Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Snip3r   
15-12-2008

Critique

Les éloges n'ont pas manqué pour décrire les qualités du premier opus Castlevania ayant vu le jour sur DS.  Superbe graphiquement, jouabilité excellente… C'est à Portrait of Ruin qu'incombe aujourdh'hui la succession du premier opus. Succession réussie ? Oui sans doute. Et je le dit dès maintenant ; car franchement, il faut chercher les défauts…

Version testée :

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Tout d'abord graphiquement. On pourrait être surpris au départ du jeu de ne voir aucune cinématique, mais pas de panique, une petite pression sur le bouton B, et vous verrez alors une superbe vidéo style dessin animé. Belle musique, beaux dessins, le jeu commence très bien avec ce court trailer. On passe ensuite quelques temps dans les menus. Le mode Wi-fi sera sollicité, grâce à un mode multi-joueur et à un « mode achat » vous permettant d'échanger en ligne vos objets. Puis on a également le mode « assaut du boss », qui comme son nom l'indique, vous permettra de partir à l'assaut des ennemis les plus redoutables du jeu. Le tout sera de parcourir les diférents niveaux en un temps minimum pour gagner des objets indébloquables autrement. Bon, on peut enfin passer au mode aventure. Sans surprise, on retrouve des graphismes 2D style gothique, si attachés aux opus portables. Et, avouons-le tous de suite : c'est tant mieux. Car si la 3D aurait pu pixellisé les graphismes, la 2D est magnifique et parfaitement maitrisée. Même les ennemis font plaisir à voir, leur arrivée et leur mort étant mise en scène avec quelques litres de sangs en plus (pour une fois sur DS).
Le son est également très beau. Outre la musique bien gothique, on aura le doit aux doublages français et japonais. Pour une fois que l'on a le choix, profitons-en !

Le scénario maintenant : même s'il est souvent un peu mis de côté, il reste plaisant. Ce n'est plus un mais bien deux personnages que l'on contrôle. Jonhatan Morris le bourrin un peu idiot et Charlotte Aulin, la magicienne surdouée. Au programme donc, des révélations pour Jonhatan et des coups de théâtre, des prêtres sans scrupules, des fantômes serviables… Vous serez même acteur du scénario, en tentant de trouver les 3 fins du jeu (espacées parfois de plusieurs heures de jeu).

Qu'en est-il de la jouabilité ? Et bien cette fois-ci on sera aidé par le second personnage. On clique sur un ennemi à l'écran, et votre allié l'attaquera immédiatement, on saute sur lui pour pouvoir atteindre des endroits élevés… Mais celui-ci n'est pas invincible, loin de là : chaque coup reçu vous fera perdre des PM. Vous n'en avez plus ? Et  ben vous n'avez plus de coéquipier non plus... Et si ce système paraît très bon au départ, on peut y trouver un gros défaut. Votre coéquipier fonce sur le boss, pour mieux se faire massacrer. Ni vu ni connu, plus de coéquipier ni… de PM évidemment. Gênant… Surtout quand on sait qu'un simple lancer de couteau coûte des PM. Pour le reste, rien à dire : on peut switcher à volonté de personnage, demander à votre coéquipier d'effectuer son coup spécial… Personnellement je préfère largement Jonhatan, mais tout dépend de votre style de jeu : bourrin, ou plus tactique (tout est relatif).

Pour la durée de vie, c'est un peu plus compliqué à évaluer. Car si les fans ont trouvé cette épisode étonnamment court et facile, moi, qui ne suis pas un habitué des Castlevania sur portables, je l'ai trouvé plutôt compliqué, et assez long pour un jeu de sa catégorie. C'est mon avis, à vous de voir : il vous faudra sans doute, comme moi, recommencer de nombreuses fois certains boss assez difficiles (Cléopâtre, Death…) ; et ils sont nombreux. Un par monde minimum, plus les quêtes. Donc vraiment si vous êtes doués vous parcourrez les mondes en une douzaine d'heures peut-être ; beaucoup plus si vous voulez finir à 1000%, compléter les cartes, le bestiaire, et la liste des objets.
Vous aurez remarqué que j'ai fait allusion à une particularité de cet opus : si la carte du château est finalement assez réduite, des tableaux disséminés ça et là vous serviront de « portails » vers d'autres mondes variés : désert et pyramides, gare et ville style XIXeme, forêt et maison hantée… Ce qui nous offre finalement un “monde” très vaste. C'est une bonne idée qui permet de diversifier un peu les graphismes traditionnels du château. Il y a en tous 8 tableaux de mondes, mais il faut savoir que les 4 derniers ne sont que des pâles copies des précédents. Dommage…

Ce Castlevania pousse également plus loin le côté RPG des précédents volets grâce aux quêtes que vous proposera un fantôme mystérieux. Heureusement on a ainsi affaire à plus qu'un simple beat-em-all. Car finalement on a un boss, une nuée d'ennemis, un boss… Mais personnellement, je n'ai pas trouvé ce jeu répétitif.  Les quêtes vous permettront de gagner des objets ou des techniques, en tuant par exemple un « mini-boss ». On a également affaire à un système de niveaux, de techniques à débloquer et à de nombreux objets. Ainsi vous pourrez faire tourner votre fouet dans les airs, massacrer vos ennemis avec une puissante épée, utiliser un poing vif comme le son… Les objets, pièces d'armure, armes, accessoires, sont très nombreux et vont du gâteau d'anniversaire au fouet magique, en passant par le traditionnel « Vampire Killer ».

 

Conclusion  :
Voilà, je pense que j'ai fait le tour. Au final, retenez que ce Castlevania est vraiment plus qu'agréable à jouer… De plus, aujourd'hui il ne coûte plus qu'une vingtaine d'euros. Foncez ! La seule chose qu'on peut lui reprocher, c'est sa durée de vie. Et encore ! Pour un jeu d'action, entre quinze et vingt heures, c'est déjà pas si mal ! Mais je le répète, tout dépend de vous, votre façon de jouer.

Note Indicative : 18/20

Vidéos

 

 

 

Commentaires (2)Add Comment
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Ecrit par deegital, December 15, 2008
Merci pour ce Test smilies/smiley.gif
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Ecrit par Shadow, January 12, 2009
J'avais pris le jeu dès sa sortie aux USA, ce fut l'un de mes premiers jeux imports ; et ce dernier prend très justement la suite à un Dawn of Sorrow trop convenu. Le jeu demeure trop simple dans l'ensemble, le character design n'est pas approprié à mon goût, et le manque cruel d'inspiration dans le bestiaire pour exemple, montre clairement que la série semble avoir atteint ses limites. Cependant, le jeu propose une véritable diversité dans les décors traversés, et l'action en général, avec son système de quêtes. Les fans regretteront des dialogues niais, et se concentreront sur l'aspect gameplay pour apprécier pleinement un titre qui manque toutefois encore d'ambition. La connexion avec The Dracula X Chronicles (plus précisément Rondo of Blood), vaut le coup d'oeil.

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