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Punching Ball... ou pas ! |
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Écrit par Rukia
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02-07-2009 |
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Petite nouveauté sur le blog des développeurs de Blood of Bahamut avec l'interview de Jôji Hayashi (Chrono Cross, A.Li.Ce, Drakengard 2, etc. ), CG Producteur pour le prochaine soft de Square Enix sur Nintendo DS.
Ce dernier aborde certains aspects de gameplay du RPG, essentiellement la technique d'évitement dont vous pourrez vous servir afin de ne pas terminer en crêpe suzette sous les coups des colosses. Pour mettre en mouvements ces détails, une vidéo in-game, assez courte, a été mise en ligne elle aussi, et s'avère bien plus explicite que trois tonnes de texte.
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